KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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)(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

游戏基础知识——游戏中“书卷”的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏中,“书卷”是一种有着很多独特作用的物品。……有的玩家会疑惑为什么有的施法者已经很强大了,但还在用书卷作为武器,难道他们还记不住施法的基本知识?……第二,由于之前提到过,游戏的书卷除了记录经验和知识以外,本身可能就带有魔力,所以可能出现弱小的角色在触摸到灌注强大力量书卷的时候由于承受不了这股力量直接死亡或者瘫痪的情节

orochi2k:开发日志#65 没人预判到...

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尽管故事的主线已经到达了王后镇的某个特定的地方,但是这里依然很多谜题尚未有答案。……然而,历史只是一段过往的被大多数人认可的故事,历史也需要有人记录以供后人查看。……你知道?圣殿骑士团是最早发明私人银行的组织

highway★:学习日志★018

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记录 三十八年过去,弹指一挥间。……在第二个项目投注了很大的精力,用十年前的那些同事的话说就是,爱,但是逐渐一个rogue类型的轻量级游戏变得越来越冗余……这种一次次循环的外部因素最近让我陷入了很严重的焦虑和抑郁,整天心情非常恶劣,有些迷失自我,很羡慕那些自己时间和经济支撑的同好

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始了……但是游戏是自动保存的,所以进度并没有丢失,不知道以后游戏开发团队会不会优化程序的稳定性

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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原画和建模都可以要求必须去深证?……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 兴趣聊聊?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏?……该说不说,觉得老头环很满意的,觉得大表哥很满意的,也有读者留言写下小作文讲述自己最喜欢的游戏,就是买了……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

UME Game:图狗爬过的两年

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名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业那么难?……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

金字塔游戏YSBC环球私人银行(Pyramid Game YSBC Private)

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尊享YSBC环球私人银行优越资格。……尊享YSBC环球私人银行优越资格,初始资金为35,000,000元

版本:Early Access


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