indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
)(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有个
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30719
尽管故事的主线已经到达了王后镇的某个特定的地方,但是这里依然有很多谜题尚未有答案。……然而,历史只是一段过往的被大多数人认可的故事,历史也需要有人记录以供后人查看。……你知道吗?圣殿骑士团是最早发明私人银行的组织
indienova.com/u/root/blogread/26959
记录 三十八年过去,弹指一挥间。……在第二个项目里投注了很大的精力,用十年前的那些同事的话说就是,有爱,但是逐渐一个rogue类型的轻量级游戏变得越来越冗余……这种一次次循环的外部因素最近让我陷入了很严重的焦虑和抑郁,整天心情非常恶劣,有些迷失自我,很羡慕那些有自己时间和经济支撑的同好
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,有必要再玩一次哦!
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列里。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……但是游戏是自动保存的,所以进度并没有丢失,不知道以后游戏开发团队会不会优化程序的稳定性
indienova.com/groups/post/92485
原画和建模都可以要求必须去深证吗?……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 有兴趣聊聊?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/ceasia/blogread/31405
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?……该说不说,有觉得老头环很满意的,有觉得大表哥很满意的,也有读者留言写下小作文讲述自己最喜欢的游戏,就是买了……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难吗?……: ume-game 【微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/steam/game/2969120
尊享YSBC环球私人银行优越资格。……尊享YSBC环球私人银行优越资格,初始资金为35,000,000元
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